John Baker
Steve Jobs a dit un jour que les grandes choses ne sont jamais faites par une seule personne ; elles sont faites par une équipe de personnes. Svein-Tore et moi-même voulions donc partager notre vision pour l’avenir de l’apprentissage.
Je me souviens qu’à l’âge de 8 ans, j’ai appris à coder en lisant des magazines dédiés au partage d’exemples sur la façon de créer des jeux. Regarder Internet s’étendre et progresser avec des gens, comme moi, en s’appuyant sur les idées des autres était passionnant. Cela m’a ouvert les yeux sur le potentiel de la technologie pour changer le monde, une personne à la fois, et pour se réunir au sein de la communauté mondiale.
J’ai vu depuis les premiers jours d’Internet que le partage du code source a été un accélérateur clé pour favoriser la créativité, la collaboration et le développement axé sur la communauté de nos outils et ressources en ligne. Et chez D2L, nous comprenons que les communautés ouvertes ont également été au cœur de l’établissement de normes ouvertes pour favoriser l’adoption et permettre le partage et l’intégration, et créer de meilleures expériences d’apprentissage pour les personnes du monde entier.
L’un des piliers essentiels de notre stratégie pour transformer l’apprentissage est de faciliter la création d’expériences et de pratiques d’apprentissage interactifs pour susciter et inspirer les apprenants—a vision que D2L a donné vie lorsque nous avons lancé Creator+. Nous avons reçu d’excellents commentaires de la part des premiers utilisateurs et avons effectué des études d’efficacité qui montrent son impact significatif : améliorer les taux d’achèvement et aider un plus grand nombre d’étudiants à atteindre des résultats satisfaisants dans les cours, tout en améliorant la productivité pour les étudiants et les professeurs. C’est ce succès qui nous a amenés à acquérir H5P. Se réunir était un moyen pour nous d’accélérer l’impact grâce à une vision partagée pour l’avenir.
Svein-Tore Griff With
Il y a 10 ans, il y avait beaucoup d’efforts redondants dans le monde des expériences d’apprentissage interactives. Les créatifs créaient le même contenu à partir de zéro. Les ingénieurs logiciels ont également révisé les logiciels existants pour créer des fonctionnalités interactives classiques telles que des questionnaires à choix multiples et des questionnaires à compléter. Depuis sa création il y a 10 ans, H5P est un projet open source axé sur la communauté visant à créer une nouvelle norme mondiale pour les expériences d’apprentissage interactives, le tout sur des cadres Web modernes.
Pour H5P, l’objectif a toujours été de favoriser la collaboration mondiale et de réduire les efforts en double. L’examen de l’échelle mondiale et de l’engagement de la communauté H5P montre à quel point nous avons réussi à permettre au monde entier de se réunir pour améliorer l’apprentissage interactif. Il y a encore beaucoup à faire, et nous recherchons plus de participation de la communauté.
Depuis que D2L a acquis H5P, nos équipes ont travaillé en étroite collaboration pour mieux intégrer H5P dans toutes les principales plateformes d’apprentissage et de publication, afin de simplifier la création de meilleures expériences d’apprentissage, tout en honorant notre engagement à garantir une expérience d’apprentissage accessible pour tous. Nous continuerons de travailler dur pour améliorer la façon dont H5P fonctionne sur toutes les plateformes, car nous restons dédiés à garder H5P ouvert et multiplateforme.
H5P a toujours été un projet axé sur la communauté, et en tant que partie de D2L, nous resterons engagés envers ces valeurs. Nous continuerons à permettre à chacun de créer, de partager et de réutiliser du contenu interactif afin de créer des expériences d’apprentissage plus riches et plus attrayantes pour les personnes du monde entier.
John Baker
Plusieurs équipes D2L commencent à apporter des contributions à la communauté H5P et à la communauté plus large des logiciels libres, notamment en soutenant le développement de fonctionnalités d’apprentissage accessibles, en rendant le code Brightspace sélectionné disponible sur GitHub, l’amélioration de la documentation pour les développeurs et la contribution à des normes d’interopérabilité plus larges pour les plateformes d’apprentissage, afin que les solutions libres telles que H5P puissent s’intégrer facilement aux environnements éducatifs.
Chez D2L, notre objectif est de transformer les méthodes d’apprentissage. Les fonctionnalités de H5P, soutenues par une communauté innovante et active de logiciels libres, font partie intégrante pour nous aider à atteindre un plus grand nombre d’apprenants, sur toutes les plateformes, afin d’aider les gens à accomplir plus qu’ils n’auraient jamais rêvé possible. Ensemble, nous sommes impatients d’aider nos utilisateurs à obtenir d’excellents résultats.
Nous vous invitons à nous rejoindre dans cette aventure pour créer une meilleure norme pour l’apprentissage interactif pour tout le monde sur le Web. En savoir plus sur l’engagement de D2L envers les logiciels libres et visitez H5P.org pour voir ce que l’apprentissage axé sur la communauté peut faire.