Stuart Pedley-Smith
Intentábamos hacer de este un ejercicio completamente basado en datos. La plataforma de D2L nos ayudará a hacer eso. Una de las cosas que ha podido hacer es que nos ha dado una respuesta inmediata. Ahora que [la experiencia de gamificación] está incrustada en la plataforma D2L, [los alumnos] reciben una notificación inmediata cuando obtienen un punto o reciben una insignia.
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